Projekt – avatART 2013

Der „Avatar“ ist ein künstlicher, grafischer Stellvertreter einer Person im Cyberspace, sei es im Internet, in Computerspielen oder in Filmen… .Das vermeintliche, anonyme Porträt wird zum Passfoto, zur Maske. Es verbirgt das reale Ich und dennoch findet der Betrachter im Anblick der „Avatare“ einen Zugang zu sich selbst. Der Betrachter wird somit mit fein und grob strukturierten, linearen, dynamischen, ausdrucksschwachen und -starken Charakteren konfrontiert. Das Wiedererkennen eigener Lieblingsstrukturen und der Bezug zur eigenen Emotionalität führen zu Aussagen wie ,,das bin ich“, ,,der gefällt mir“, ,,ich bin so“. Die „Avatare“ reflektieren seine persönliche, innere Strukturiertheit, seine Identität und es kann unter anderem zu seinem Spiegelbild werden.
Das Projekt avatART umfasst 11o grafische, bedruckte Blätter, „Avatare“ mit einer Auflage von je fünf Exemplaren. Die entstandenen Matrizen, jede der 110 bestehend aus verschiedenartigen Oberflächenstrukturen, sei es auf Holz-, Linoleum-, Karton-, Plexiglas- oder MDF-Matrizen gestaltet, im Tief-und Hochdruck eingefärbt und auf hochwertigem Büttenpapier gedruckt.

Technik: Druckgrafik, experimentelle Techniken auf Holz-, Karton- und Plexiglasmatrize

Grösse: 27 cm x 22 cm

Jahr:      2013 

Auflage: 5 Exemplare pro „Avatar“